预言未来:不拘泥+专注才是发力点
其实在这里争论4K电视与4K播放机的生死是要引出另一个行业话题,那就是关于4K普及。通过前面的分析我们也可以看出,目前不论是在显示层面的4K电视还是在播放层面的4K播放机都已经有能力应付4K影片的挑战,企业在这方面的努力我们可以看得到。但是,现实是残酷的,4K普及的拦路虎不是它们,而是片源、网络等。
索尼从4K片源作为着力点推出了自己的FMP-X10播放器,看起来虽然有些自私确是一个很好的思路,想想乐视TV的成功也是被内容所带动,这是一个内容为王的时代。当然这是一个思路而已,并不是说所有的播放器企业都要瞄准4K这块市场,毕竟用户的需求是宽泛的。
Xbox ONE
PS4
举个例子,Xbox ONE和PS4被引进到了国内市场,之前带有游戏功能的高清播放机在他们面前比起来显得微不足道,但这绝不是没落的理由。游戏高清播放机可以从他们的思路上进行借鉴,联合国内的游戏公司推出真正属于电视的游戏,那么销量自然是有保证的,毕竟不是每个人都有大块时间花费在价格高昂、门槛较高的电视游戏机上,游戏高清播放机同样大有施展空间。
FunBox为游戏机顶盒开辟了内容之路
目前国内机顶盒制造思路同质化过于明显是最大的问题,力求齐全的附加功能用户并不反感,但是如果这些都是噱头的话会丧失对一款产品的信心。在笔者看来应该专注发力到一点,将内容和硬件进行结合生产出独树一帜的产品来迎合用户的需求。
4K播放机不会被4K电视所取代,这是今天我们得出的结论不假,更主要的是我们找到了未来智能电视、高清播放器的发展方向。主要专注于对产品特色的建设,将一个热点抓住将优势放大,占据娱乐客厅一席之地易如反掌。
4K电视在加入智能化元素和互联网功能后,用途变得更加强大,因此很多用户都认为4K高清播放器已经没有存在的意义,但实际上并非如此。
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