2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门“关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见”,开始针对国内游戏机市场进行治理工作。在“意见”中规定“面向国内的电子游戏设备和零、附件生产、销售即行停止,任何个人、企业不得再从事面向国内的电子游戏设备和零、附件的生产、销售活动。”
2014年1月,随着上海自由贸易试验区的落地,国务院办公厅发布了一项重要的决定——14年的游戏机禁令正式解除。2015年7月,文化部公布了“关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知”,这是从自贸区为游戏机打开“缺口”后,监管层首次面向全国市场放开禁令。根据《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》的要求,“文化部鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智类、教育类、体感类、健身类游戏游艺设备,并于2015年6月30日前在全国范围内推广。”
这则通知扩大了游戏机解禁的范围,从外资企业扩大到内资企业,这不仅代表着PS4、Wii U和Xbox One可以大张旗鼓的进驻中国市场,也意味着更多游戏机会加入到这场和“三巨头”竞争的队伍中。
回想小时候,那时主流PC还在用CGA或EGA的显示器,我们平时都是照着课本用小乌龟画画图,最多玩玩红色警戒和仙剑奇侠传。而在接触到PS、土星前,笔者从来没想过游戏还可以精致到这个程度。优秀的硬件平台带来的畅快的游戏体验,优异的画质表现都让人耳目一新,这是同时代PC所不能给予的。
然而在游戏机被逐出中国市场的这14年中,其他的智能平台却得到了惊人的发展。从PC的普及,种类繁多PC游戏逐渐进入人们的视野;手持设备的智能化,以Symbian为代表的智能平台开始崭露头角,很多叱咤风云的游戏开发商都是靠Symbian赚到第一桶金;而iPhone的到来,则是彻底搅乱了游戏机的市场,强大的性能,优秀的体验,无疑都在撼动着游戏机的根本,让游戏机不再只是人们印象中存在于客厅的玩具。
如今我们可以随时拿出手机,用散碎的时间玩玩捕鱼达人和天天酷跑,却很少窝在沙发中花几个小时享受一下GTA5的乐趣。这是时代进步所带来的改变,这也不关乎好坏,只是笔者希望,在这次解禁后的浪潮中,我们可以找回最初玩游戏的单纯心情,可以为故事中真挚的情感而黯然神伤,可以为战斗中激情的场面而热血沸腾。
接下来请大家和笔者一道,细数未来有哪些游戏机更值得期待!
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