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    安卓网络盒子的反击 索尼:不可能!

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:李阳
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     据不完全统计,索尼PS4以及微软Xbox One国行主机自发售以来的合计销量仅仅为30万台,数据并没提供这两台主机的单独销量,但是之于国内这么庞大的游戏用户群体,PS4和Xbox One两者的销售情况可以用惨淡来形容。

     说到网络盒子的竞争力,目前游戏机顶盒搭载的安卓游戏在可玩性、画面、操作等方面确实比不过PS4,毕竟PS4是专业的,而且网络盒子还有一定的局限性,游戏画质跟后台引擎有本质的区别,在电视的大屏上,对画面分辨度要求会比手机高。比方一个是跑车的引擎,一个可能是经济型轿车的引擎,或者说,在电影院跟手机屏幕看电影的区别,现在很多人愿意花钱选择前者,这东西本身是个艺术。

    安卓网络盒子的反击  索尼:不可能!

    安卓系统网络盒子大反击

     PS4和安卓在系统上应该是“亲兄弟”,它们都脱胎自LINUX,只是一个开源,另一个不开源。安卓的App为了开发方便,更多使用Java,由于Java虚拟机的存在,执行效率确实收到了影响。但是对于性能要求高的游戏,一般都会直接调用底层代码,所以应用执行效率并不低,与游戏在PS、XBOX或者PC的系统下运行表现并无区别。 

     近期网络盒子被清扫事件,盒子游戏市场也是将重新规整,不可否认,此次事件安卓系统网络盒子未受到多大影响,用户将视野瞄到了近日口碑不错的大品牌小米盒子、华为盒子、UT蛋蛋,这里要提下性价比高的UT蛋蛋1S,小灵通鼻祖UT斯达康出品,搭载专业电视游戏平台玩吧和专用游戏手柄,是国内第一款家庭娱乐主机,游戏资源无论是画面还是创意普遍强于其它品牌安卓的盒子,而且UT蛋蛋网络盒子价格盒子,299元普通用户都可以接受。

    安卓网络盒子的反击  索尼:不可能!

     虽然网络盒子超高性价比深受用户的喜爱,但是盒子游戏还没有摆脱手游固有模式的桎梏,未来的盒子游戏会加入更多的键位、增加更多的的游戏模式,甚至可以引入专业游戏机所采用的手柄,不管怎样,未来电视游戏会更加精彩!

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