不容易 电竞行业走到今天
关于一个行业的分析要从其萌芽说起,电竞当然也不例外。暴雪爸爸不是白叫的,是当初的暴雪用《魔兽争霸》、《星际争霸》培养了第一代电竞爱好者。那时的电子竞技绝对是小众,从从业人员到选手没少受人白眼,WCG等赛事影响力也远不如现在的电竞赛事,小众的独乐乐正是当时的现状。
人皇Sky是第一代电竞人的代表
《魔兽争霸》、《星际争霸》对玩家操作要求颇高,较高的门槛成了电竞游戏普及的绊脚石,新游戏形式必然会出现。让电竞真正迈上新台阶的是《DOTA》,随之而来的是风靡全球的《英雄联盟》,也就是这两款游戏让电竞爱好者的数量呈现几何式增长,电竞的好光景也就来了。
总奖金超过1000万美金的TI4所有奖金是由用户募集而来;S4总决赛超过4万人在体育馆观看,热闹程度堪比足球比赛;TI4来自全球各地的DOTA迷挤爆了西雅图钥匙球馆,一切的一切都向我们讲述着电竞如今是多么受人关注。
与其他经济类比赛一样,电竞也是一个眼球经济,说白了关注度和用户是它得以延续的基础。如今,通过以上实例我们已经可以看到,这个基数显然已经足够庞大,电竞迷们超高的用户粘性让传统眼球经济红眼。不夸张的说,庞大的粉丝团体是电竞发展到现在最宝贵的财富,既然是财富必然有人会来发掘。
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