除了游戏本身的可玩性之外,其画面的音效与画质更是吸引玩家的重要砝码。任天堂在近几年的竞争中一直落后于索尼和微软,其根本原因就是Wii系列游戏机的机能较弱,因此无法流畅运行高品质的游戏画面与音频效果。而受到安卓平台的限制,其游戏很难与高画质划等号。
游戏虽然多,但精品较少
高画质与音效的关键是硬件性能,在这方面游戏机顶盒虽然在近几年取得了很大的进步,但与PS4、Xbox One相比还是小学生的水平,其画质音效自然不够吸引人,对于高端游戏玩家而言,单独购买一台Xbox One或PS4也不是什么难事。
高清机顶盒走游戏路线是一个尝试,希望能通过这些卖点来增加销量,但是其与用户的初衷还是有些背离,而真正的游戏爱好者也不会将机顶盒来当作游戏平台。这类产品可以把游戏当作一个附加的卖点,慢慢培养用户的爱好与兴趣,潜移默化的进行推广与普及,同时需要与游戏厂商更多的合作,不断提升用户使用习惯、游戏可玩性等方面,才能让游戏机顶盒拥有更高的关注度。
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