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电视游戏成市场新宠 专家称规模超手游

  [  科讯广电网 转载  ]     |  责编:毛俊霆
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    今年年初,国务院公布了一系列关于上海自贸区的优惠政策,在中国长达13年之久的电视游戏机禁令随之解除。电视游戏市场的突然解冻让国内外资本纷纷跃跃欲试,想在这一尘封已久的市场上有所斩获。电视游戏能不能接替手游成为游戏市场新的增长点,开始为业界所热议。

资本青睐 电视游戏成为市场新宠

    现在看来,至少在资本市场上,电视游戏已经成为了新宠。从去年开始实施战略转型的金亚科技公司,在毫无征兆的情况下,从传统的机顶盒业务突然转向电视游戏领域,并希望能借新业务实现公司整体的扭亏为盈。此前一直在手游领域耕作的天机游戏,前两天也宣布获得来自某家上市公司高达2个亿的投资,准备将业务范围大举拓展到电视游戏的研发和运营。

    不仅这些中小公司在行动,很多资本巨头也对电视游戏产业摩拳擦掌。完美世界宣布与联想合作,旗下一款网络游戏将在联想的智能电视产品中亮相,除此之外,他们还在与华为展开相关的合作。上海文广旗下的百视通更是招来了国际资本,在禁令解除之际,微软、索尼这两家国际知名游戏厂商先后与百视通成立合资公司,试图借此机会进入中国电视游戏市场。

观点争锋 电视游戏到底能玩多大?

    获得各路资本的如此青睐,电视游戏的潜在市场到底有多大呢?百视通副总裁张建对电视游戏的未来充满信心,他甚至大胆预测,电视游戏的规模迟早会超过手游、端游和网游。

    张建:电视游戏是家庭娱乐的一个缺口,以前没有,现在补上去。我们认为电视游戏继续发展下去的话,空间会非常大,产业规模也是非常大的,肯定能够超过手游、端游和网游。

    国内电视游戏从无到有,自然是一片竞争的蓝海,不过,仅从目前的市场增速来看,移动手游仍然是游戏产业的后发动力。以上海为例,根据7月10号发布的最新数据,传统客户端游戏仍占据66.5%的主体地位;网页游戏占比24.9%;而移动手游增长强劲,市场份额已经达到8.6%,相比去年实现翻倍的快速增长。

    在手游尚且方兴未艾之际,作为后来者的电视游戏的能否后来居上呢?艾瑞咨询分析师曹迪对此并不看好。他认为,国内电视游戏产业发展壮大,还需要面对政策审核、用户习惯和内容提供这三方面的瓶颈。至于规模到底能做多大,他的观点是,几乎不可能超过手游。

    曹迪:我觉得电视游戏在中国的游戏产业里面,至少在五年之内不会比四分之一更多,在中国市场几乎不可能达到跟手游等量齐观的规模。

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